Мир расколот на изолированные оплоты-терема вокруг Светочей. Хмарь поглотила почти всё пространство между ними. Связь между землями утрачена больше чем на полвека, знания и ремёсла теряются.
Мир Свемир
Свет и Хмарь. Семь народов и системообразующие герои. 8 рун, которым следовал первый Герой. Полный канон вселенной Синеуса собирается здесь.
Свемир — мир после катастрофы
Мрачный мир, переживший падение двух цивилизаций: маготехнологической Веши и человеческой эпохи позднего Возрождения. Сейчас — время Лишних, Годы Пепла.
Свет здесь — не закон природы. Его держат люди: их выбор, память и способность держать слово. Стоит сломаться одному — и Хмарь делает шаг ближе.
Свет, Хмарь и Анхо
Пять опор мира, без которых не понять ни одного героя.
Анхо
Внутренняя сила человека, рождённая через боль, испытания и выбор. У детей — чистая нить, у взрослых — спутанный клубок с узлами и кристаллами. Пробуждается через Перелом — пиковое эмоциональное испытание.
Хмарь
Враждебная живая субстанция из сгоревшей или преданной Анхо. Разумна, обретает волю, стремится подчинить всё живое. Не убивает напрямую — разъединяет, разрушает доверие, ослабляет волю.
Светоч
Кристаллизованная Анхо великого героя — точка чистого Света. Создаёт радиус безопасности и отталкивает Хмарь. Возникает на месте гибели героя; вокруг Светочей строятся терема-оплоты.
Лишние
Существа из намеренно отрезанных кусков Анхо. Воплощение человеческой боли, мук, обид. Гомункулы из частей людей и органики, покрытые чёрными кристаллами Хмари. Испытывают постоянный голод по Анхо.
Резчики
Мастера работы с Анхо: вырезают, переносят, создают героев и артефакты. Их искусство развило магию людей — и именно оно сделало Хмарь сильнее.
Шесть эпох Свемира
От расцвета цивилизации веши до текущих Годов Пепла.
- 01Годы Колыбелидо −1500
Расцвет цивилизации веши, человеческие фермы, рождение Хмари.
- 02Годы Рубежей−1500 — 0
Объединение людей. Синеус. Великая битва и победа над Хмарью.
- 03Годы Деяний0 — 400
Восстановление, торговля, башни Рубежья, расцвет ремёсел.
- 04Годы Династий400 — 800
Рост государств, бытовая магия, браки сильных родов.
- 05Годы Искушения800 — 1300
Гонка совершенства. Переход династий на сторону Хмари.
- 06Годы Пепла1300 — н.в.
Текущее время. Распад, изоляция, оплоты вокруг Светочей.
Земли и народы Свемира
Каждый народ — самостоятельный визуальный и культурный пласт. Все они держатся за свой свет и платят свою цену.
Рубежье
- Референс
- Древние русские княжества (новгородская / киевская Русь)
- Особенность
- Терема-бастионы вокруг Светочей. Кузница судьбы и колыбель первой династии Искон.
- Сейчас
- Изолированные оплоты без связи больше 50 лет. Потеря знаний и ремёсел.
Морн
- Референс
- Викинги + «Водный мир»
- Особенность
- Флотилия на тёмном проклятом океане. Каждый город — огромный драккар, паруса-светочи наполнены Анхо.
- Сейчас
- Острова и побережье затоплены. Цель — очистить океан от Хмари.
Эш-Наар
- Референс
- Дюна + восточные сказки + кочевники
- Особенность
- Свет и Тьма поменялись местами: солнце убивает, тень даёт жизнь. Кочевые города на спинах гигантских Наар.
- Сейчас
- Вечное кочевье и поиск воды. Тени людей живы и защищают своих хозяев.
Илвор
- Референс
- Эльфы + «Тайна Келлс» + скоя'таэли
- Особенность
- Жизнь в кронах гигантских деревьев Ллус. Союз с птицами Илвы, земля — поглощена Хмарью.
- Сейчас
- Илв становится всё меньше. Существование подвешено между небом и землёй.
Дайны
- Референс
- Шаманы + некроманты + хоррор
- Особенность
- Мёртвые не уходят. Тьма — это забытые души, Свет — Память. Семейные очаги и летописи держат свет.
- Сейчас
- Борьба с немёртвыми близкими из-за проклятия Морваны.
Нийер
- Референс
- Вампиры + Одичалые «Игры престолов»
- Особенность
- Единственный народ, что живёт во Тьме без безумия. Цена — кровь, солнцебоязнь и договор с Проклятыми.
- Сейчас
- Подземные города, кровавые жертвы Хмари, жажда мести Рубежью.
Сотерия
- Референс
- Византия + Эльдорадо + Кащей Бессмертный
- Особенность
- Утопия в небесном граде под искусственным куполом дня и ночи. Для них Хмарь — только страшная сказка.
- Сейчас
- Город парит в небесах. На земле под ним — лишь кратер.
Системообразующие фигуры
Пять имён, без которых вселенная Синеуса не складывается. От них тянутся все остальные сюжеты.
Синеус
«Уголёк», Первый Герой Света, князь РубежьяНезаметный ребёнок Искона, в Ночь Лезвия Анхо первым без всякой резки сумел управлять Анхо. После этой ночи половина его волос стала цвета холодного синего пламени. Объединил армии всех народов и отбросил Хмарь за Чёрные горы — ценой собственной жизни.
Хельма
Капитан драккара, жена СинеусаВнучка царя Черноморна, объединившего морнов. Встретила Синеуса во время его великого путешествия. После его жертвы — добровольно ушла в ссылку вслед за Котом Баюном, знак верности, вышедший за рамки политической лояльности.
Сирше сладкоголосая
Сестра Синеуса, лидер ХмариЧуткая и любящая, годы провела среди «безумцев Нави», слушая шёпот Хмари. Услышала боль отрезанных кусков Анхо и выбрала их — не из слабости, а из эмпатии. Её тело Нийер положили в хрустальный саркофаг; из её крови нийеры сделали свой «вампирский» эликсир.
Кот Баюн
Учитель, веши-перебежчикБаюн — веши, специализирующийся на воспитании воли в людях. Раскрыл заговор веши против людей, предал своих и перешёл на сторону Рубежья. Воспитал Синеуса и Сирше историями и испытаниями; он же представил Синеусу Олека Ворону.
Олек Ворона
Первый резчик-человекСирота 13 лет, которого Кот Баюн воспитал в искусстве резки — первым из людей без помощи веши. Резал «осторожно, точно, словно сам был лезвием». Собеседник и моральный компас Синеуса; вместе они создали первое поколение из 12 героев Искона.
8 рун Синеуса
Принципы, которым следовал первый Герой Света. Тон и философия всей вселенной Синеус.
Самообладание
«Я могу стать бурей — и всё равно выбираю тишину.»
Справедливый обет
«Я держу слово даже когда невыгодно.»
Ноша долга
«Я не жалуюсь и не позирую — я несу.»
Ремесло решимости
«Я знаю шаги и делаю их.»
Обет, оплаченный ценой
«Я помню цену — и потому не играю силой.»
Молчаливая доброта
«Я помог — и пошёл дальше.»
Тишина перед бурей
«Я не суечусь. Я вижу структуру.»
Милосердие как мастерство
«Я способен наказать — и выбираю путь, который сохраняет человека.»