Назад на главную
Хроника

Таймлайн франшизы

От первого хакатона в Вологде — до полноценной метавселенной. Что уже случилось и что в работе.

2023 — 2025
Состоялось

Хакатоны «Синеус» · Вологда → Москва

Три сезона Game Dev-хакатона: первый и единственный в Вологде, в 2025 — выход в Москву. Сотни разработчиков, художников и сценаристов; общий призовой фонд — 5 млн ₽. Именно отсюда выросла франшиза.

3 сезона·Призовой фонд 5 000 000 ₽
Начало 2026
Состоялось

Писательский конкурс по канону Свемира

Открытый литературный конкурс прошёл до запуска первой игры. Лучшие тексты вошли в библию мира и каноничные сценарии.

Май — Июнь 2026
В работе

Запуск Sineus Arena Survivors

Первая игра франшизы выходит в Steam. Параллельно — запуск канала на YouTube и Rutube «Хмарь его знает» с одноимённым мультпроектом от студии «Джонни и Клайд».

Июль — Август 2026
В работе

Мировое издательство

Открытие международного издательства с портфелем игр франшизы.

Сентябрь 2026
В работе

Анонс основной игры · музыкальный конкурс

Анонс главного релиза франшизы для широкого рынка и открытый конкурс для композиторов по миру Свемира.

Октябрь — Ноябрь 2026
В работе

Хакатон-рекорд Гиннесса

Большой хакатон с количеством участников на мировой рекорд.

Основатель
Портрет Андрея Крылова — основателя Синеус

Андрей Крылов

Андрей Крылов — серийный предприниматель и CEO медийной франшизы «Синеус». Создатель экосистемы, объединяющей игровую разработку, контент и инвестиции вокруг оригинальной вселенной и масштабируемого IP.

Ранее — основатель HR-tech платформы Skillaz, одного из лидеров рынка автоматизации подбора персонала, развившегося до сотрудничества с крупнейшими корпорациями.

Сегодня Андрей Крылов сосредоточен на развитии «Синеус» как новой медийной франшизы с глобальным потенциалом на пересечении игр, технологий и storytelling.

Всё началось с локального Game Dev-хакатона в Вологде — родном городе Андрея. За три сезона хакатон вырос из городской истории в индустриальное событие, а вокруг него — в целую вселенную.

Голоса

Амбассадоры франшизы

Люди, которые публично поддерживают Синеус — не за гонорар, а потому что им близка история.

Портрет: Ягода
Музыкант

Ягода

«Это та славянская эстетика, которой мне всегда не хватало в играх».

Канал
Портрет: Wylsacom
Технический блогер

Wylsacom

«В Синеусе впервые за долгое время чувствуется свой голос, а не калька с Запада».

Канал
Пресса

О нас пишет пресса

Издания о геймдеве, технологиях и культуре — об экосистеме «Синеус».

Нас цитируютФедеральные СМИ и отраслевые издания

«MMORPG «Синеус» за 50 млн рублей разрабатывают в России.»

Игромания
Игромания

Свяжитесь с нами

Есть вопрос, идея или предложение о сотрудничестве? Напишите нам — мы читаем каждое сообщение и отвечаем лично.